新正弦急行広報課~A列車で行こうPCとかのブログ~
みんなのA列車で行こうPCの攻略情報やクリア後のマップ紹介を扱うブログです。一部攻略情報はA列車で行こう3D・NEOでも使えるかもしれません。
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萌ゆる渓谷の向こうに
【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その3
2017/06/13 20:31
http://shinseikyu.blog-sim.com/scenario21/%E3%80%90%E8%90%8C%E3%82%86%E3%82%8B%E6%B8%93%E8%B0%B7%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AB%E3%80%91%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%93
【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その3
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鉄道総延長200kmの目標達成のために、上図のような路線計画を作成しました。
これらの路線はリアルの
近鉄吉野線
と
南海高野線
をモチーフにしています。
五新線については史実が未完成の路線だったため、参考にしようがないのですが。
利用者数を考えるとこのルートが妥当か。
いずれも利用者があまり見込めないため、客単価の高い特急を運行させる予定です。
ついでに南東部を走る若亀本線も、特急を走らせた方がいいかも。
ただ、リアルを再現しようとした結果、ある問題が発生したのですが。
つづきはこちら
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萌ゆる渓谷の向こうに
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【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その2
2017/06/10 19:50
http://shinseikyu.blog-sim.com/scenario21/%E3%80%90%E8%90%8C%E3%82%86%E3%82%8B%E6%B8%93%E8%B0%B7%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AB%E3%80%91%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92
【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その2
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前回開発開始したこの地域ですが、どうやら柿の産地のようです。
美味しい柿は後世まで残したいし、その利益を失うのはもったいない。
農地はある程度残していきたいですが、人口目標との兼ね合いをどうするか……。
つづきはこちら
萌ゆる渓谷の向こうに
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【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その1
2017/06/07 20:24
http://shinseikyu.blog-sim.com/scenario21/%E3%80%90%E8%90%8C%E3%82%86%E3%82%8B%E6%B8%93%E8%B0%B7%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%AB%E3%80%91%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91
【萌ゆる渓谷の向こうに】プレイ日記 その1
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ここ最近、本業のゲーム製作の方に力を注いでいました。
現在、製作中のRPGの外部テストプレイ(※)を基に調整を行っているのですが、それが原因で筆者の精神状態が著しく悪化しました。
今のままでは作品の品質に影響が出る。
というわけで、リフレッシュのために久々に新マップで開発を開始しました。
今回プレイするシナリオは「萌ゆる渓谷の向こうに」。
2014年のシナリオコンテスト受賞作品で、3DS版DLC初出のシナリオ。
※テストプレイヤーは現在も募集中(6/11頃〆切予定)
詳しくは
こちら
を参考。
つづきはこちら
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