新正弦急行広報課~A列車で行こうPCとかのブログ~
みんなのA列車で行こうPCの攻略情報やクリア後のマップ紹介を扱うブログです。一部攻略情報はA列車で行こう3D・NEOでも使えるかもしれません。
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実験
超高層マンションの立地条件に関する実験結果
2017/09/18 19:27
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超高層マンションの立地条件に関する実験結果
発展した都市のステータスの一つ、超高層マンション。
実はタイル当たりの人口密度は高層マンションC・Dに劣るのですが、
その立派な姿はまさしく都会のシンボル。
そんな超高層マンション、建てるだけなら100億円程度とそこまで高くないのですが、
住宅比率や景気によっては利益が出なかったり、大赤字になることも……。
景気については鉄道会社にはどうしようもないので、せめて立地でなんとかしたい。
そんなわけで、どのような立地なら利益が増えるか、実験してみました。
つづきはこちら
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実験
0
貨物輸送の利益計算について
2017/05/08 20:35
http://shinseikyu.blog-sim.com/verify/%E8%B2%A8%E7%89%A9%E8%BC%B8%E9%80%81%E3%81%AE%E5%88%A9%E7%9B%8A%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
貨物輸送の利益計算について
シナリオ「めざせ交通王!」のプレイ日記のクリア条件の一つである、道路運送利益。
バスだけだと利益が見込めないためトラックメインで稼ぐことにしました。
もう既にプレイ日記用の撮影は進んでいるし、既に道路運送利益目標は達成したのですが……。
トラックや貨物列車による貨物輸送利益について気になったため、ある実験をしてみました。
その結果、意外な新事実が発覚しました。
つづきはこちら
実験
0
産業比率の計算に関する実験結果
2017/05/02 22:37
http://shinseikyu.blog-sim.com/verify/%E7%94%A3%E6%A5%AD%E6%AF%94%E7%8E%87%E3%81%AE%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E5%AE%9F%E9%A8%93%E7%B5%90%E6%9E%9C
産業比率の計算に関する実験結果
A列車で行こう3D・PCで都市を発展させるために重要なシステム、それが産業比率。
闇雲にマンションを建てても人口は伸びず、
それよりも他の比率を上げて需要を作り出した方が発展しやすい。
なかなか絶妙なシステムだと思います。
ですが、その産業比率について正しく理解できているか?
今回は、産業比率に関する実験を行いました。
つづきはこちら
実験
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【A列車実験】バス・路面電車の降車対象 それを踏まえた運行系統設定
2017/04/13 19:46
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【A列車実験】バス・路面電車の降車対象 それを踏まえた運行系統設定
先日、
乗客が行先とする駅は4つ先
までという実験結果が出ましたが、
その後の実験により、どうもバス停や電停でも同じということがわかりました。
つづきはこちら
実験
3
【A列車実験】乗客が降車対象とする駅・それを踏まえた急行駅の設定
2017/04/09 20:23
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【A列車実験】乗客が降車対象とする駅・それを踏まえた急行駅の設定
twitterにて、乗客は3駅以上先には行かないという情報を聞いたため、実験してみました。
毎度おなじみ、何もない原っぱに突如存在する2つの集落。
2つの集落を単線並列で結び、同時発車して乗客数(今期売上)を計測するいつもの実験。
途中に3駅建設して、全駅停車する
普通
と両端の駅のみ停車する
急行
で比較してみました。
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